Brigandine Abyss: Alle Charaktere – vollständiger Leitfaden zu Fraktionen, Klassen und Handlung

Lerne in diesem Vorab-Leitfaden 18 bisher vorgestellte Charaktere aus BRIGANDINE ABYSS mit Fraktionsrollen, Startklassen, Handlungsaufhängern und taktischen Tipps kennen.

Alle Charaktere von BRIGANDINE ABYSS auf einen Blick

Du suchst nach allen Charakteren von BRIGANDINE ABYSS, bevor du dich für eine Kampagne entscheidest? Dieser Vorab-Leitfaden zu allen BRIGANDINE-ABYSS-Charakteren ordnet die 18 derzeit in der Community-Berichterstattung näher beschriebenen Profile, darunter Anführer, Verbündete, Startklassen und Handlungsaufhänger. Der Kader ist wichtig, weil jede Fraktion aus einem anderen Blickwinkel in die kontinentale Krise eintritt: Drachenfürsorge, Widerstandskampf, königliche Pflicht, Erinnerungen der Feen, Clankonflikt oder verbotene Forschung.

Umfang und Quellenhinweis: Bei den verfügbaren Referenzen handelt es sich um Community-Videos und nicht um eine vollständige offizielle Charakterdatenbank. Die folgende Liste umfasst die 18 vorgestellten Profile aus sechs Fraktionstrios; sie sollte nicht als bestätigte endgültige Anzahl aller rekrutierbaren Einheiten verstanden werden. Die Charakterdetails sind aus der Community-Übersicht zu Fraktionen und Charakteren sinngemäß wiedergegeben, während Beobachtungen zu den Kämpfen als Spielerfahrungen gekennzeichnet sind.

Für offizielle Ankündigungen und aktualisierte Schreibweisen solltest du die offizielle Website von BRIGANDINE ABYSS konsultieren. Die Audiotranskripte verwenden für mehrere Fraktionsnamen uneinheitliche Schreibweisen, darunter Grand Dragoonica oder Grand Dragnica, Mistine oder Misteen sowie Pandaemon oder Pandemonium. Die Tabelle nutzt eine einheitliche Form und weist auf die wichtige Abweichung Zelzard/Zai Lizard hin.

Die wichtigsten Kaderdaten im Überblick:

  • 18 vorgestellte Charakterprofile
  • 6 Fraktionsgruppen mit jeweils drei hervorgehobenen Charakteren
  • 11 Charaktere mit ausdrücklich genannter Startklasse
  • 1 Charakter, Type-S, dessen Startklasse als unbekannt angegeben wird
  • 6 Anführer oder vorgestellte Vertreter, deren Startklassen in den bereitgestellten Vorschauen nicht genannt werden
FraktionCharakterAlter und StartklasseHandlungsaufhänger
Grand DragoonicaLargoAnführer; Klasse nicht genanntJunger Anführer der Drachenbändiger und Verteidiger der Bindung zwischen Drachen und Menschen
Grand DragoonicaWiseAlter unbekannt; DracheWeißer Drache an Largos Seite
Grand DragoonicaLaurie21; JägerinEhemalige Wirtin und Largos Freundin aus Kindertagen
Scarlet WillGarnetAnführerin; Klasse nicht genanntBaut eine zerstörte Söldnerorganisation wieder auf
Scarlet WillJadeite22; SpäherStratege, Vertrauter und Spezialist für Rauchgranaten
Scarlet WillTrisha von Solgynath21; JägerinPrinzessin, die Rache sucht und sich schließlich für den Schutz der Zivilbevölkerung entscheidet
MistineZelzard, auch als Zai Lizard wiedergegebenAnführer; Klasse nicht genanntBefehlshaber und Schild, der die Folgen eines Fluchs trägt
MistineMisphian Ain43; Hohe KöniginKönigin und Nachfahrin der Gründerin Lunadea
MistineCrest Eign15; VerzaubererKronprinz, der sich darauf vorbereitet, zum Hüter des Kontinents zu werden
Feendorf der Ruhe, auch Piorad Fiann genanntAlicebelle10; Klasse nicht genanntMädchen, das glaubt, eine Fee zu sein, und seine Erinnerungen verloren hat
Feendorf der RuhePopolinaAlter unbekannt; PixieWillensstarke große Schwesterfigur
Feendorf der RuhePipilucaAlter unbekannt; PixieGelassene, aber äußerst aufmerksame Fee
Samura-ClanSayaAnführerin; Klasse nicht genanntMeisterschwertkämpferin, die unerwartet die Führung übernimmt
Samura-ClanKichi18; HeilerAdoptierter Stratege und Berater mit einem verborgenen Geheimnis
Samura-ClanMamon15; KunoichiUngeschickte, aber fähige Geheimdienstagentin
PandaemonType-FVorgestellter Herrscher oder Vertreter; Klasse nicht genanntChimäre, die eigenständig denken kann und das Töten nicht mag
PandaemonDr. Pouge68; VerzaubererForscher auf der Suche nach der ultimativen künstlichen Lebensform
PandaemonType-S16; UnbekanntÄltere Schwester von Type-F, die in eine Kampfwaffe verwandelt wurde

In den Hintergrundinformationen werden außerdem Figuren wie Lunadea, Noir, Scarlet Fist, Totetsu und Chaosulus genannt. Sie werden oben nicht mitgezählt, weil die bereitgestellte Berichterstattung für sie keine separaten Charakterprofile liefert.

Grand Dragoonica und Scarlet Will: Schutz und Wiederaufbau

Diese beiden Fraktionen verkörpern gegensätzliche Formen des Heldentums. Grand Dragoonica ist ein Netzwerk von Drachenbändigern, das in einer rauen Einöde überlebt, während Scarlet Will eine mobile Söldnertruppe ist, die dafür bekannt ist, gewöhnlichen Menschen zu helfen. Beide Gruppen sind von Loyalität geprägt, doch ihre unmittelbaren Probleme unterscheiden sich.

Grand Dragoonica

Grand Dragoonica wird weniger als zentralisiertes Königreich denn als Organisation gegenseitiger Hilfe zwischen den Gemeinschaften der Greatlands beschrieben. Drachen leben Seite an Seite mit den Bändigern, die sie einfangen und aufziehen, wodurch die Identität der Fraktion ungewöhnlich stark von der Zusammenarbeit zwischen Menschen und Monstern abhängt.

Largo ist der junge Anführer der Drachenbändiger der Fraktion und ihr diplomatischer Vertreter. Er kann sehr direkt auftreten, doch seine zentrale Motivation ist eindeutig: die Beziehung zwischen den Drachen und den Menschen, die auf sie angewiesen sind, zu bewahren. Wise bringt eine nichtmenschliche Perspektive in diese Mission ein. Als weißer Drache wurde Wise von den anderen schikaniert, bevor Largo ihm Unterstützung anbot und eine Partnerschaft mit ihm einging.

Laurie sorgt für einen persönlicheren und wirtschaftlichen Konflikt. Ihr Gasthaus Stardust Scale Inn verlor an Boden, als Largos Organisation erfolgreicher wurde, was sie entmutigte und ihr Selbstvertrauen schwächte. Dennoch ist ihre Zuneigung zu den Drachen aufrichtig, und ihre Verbindung zu Largo aus Kindertagen verleiht dem Trio eine wichtige gemeinsame emotionale Vorgeschichte.

Scarlet Will

Scarlet Will hat seinen Stützpunkt in den südwestlichen Grasländern und zieht mit heiligen Einhörnern umher. Die Mitglieder gelten als Helden, weil ihre Arbeit stark auf den Schutz der einfachen Bevölkerung ausgerichtet ist. Garnet, die neue Anführerin, versucht, die Truppe nach der Zerstörung der Streitkräfte ihres Vaters wiederaufzubauen und einen Gegenangriff vorzubereiten.

Jadeite ist Garnets Freund aus Kindertagen und der stille Stratege hinter einem Großteil der Operationen der Gruppe. Seine Rauchgranaten gelten als sein Markenzeichen und machen ihn zu einem Spezialisten für die Störung gegnerischer Formationen. Trisha von Solgynath verfolgt zunächst ein persönlicheres Ziel: Rache an der Macht, die ihre Heimat an sich gerissen hat. Ihre Sichtweise ändert sich, als sie Garnets Grundsatz akzeptiert, die Menschen an erste Stelle zu setzen, und sich der Söldnertruppe anschließt.

CharakterBeziehung oder Identität auf dem SchlachtfeldZentraler Handlungskonflikt
LargoAnführer der Drachenbändiger und diplomatische StimmeSchutz der Drachen und zugleich Vertretung der zersplitterten Greatlands
WiseLargos Partner, ein weißer DracheÜber Ablehnung und Unreife hinauswachsen
LaurieEhemalige Wirtin und langjährige FreundinNach dem geschäftlichen Niedergang neues Selbstvertrauen gewinnen
GarnetNeue Befehlshaberin von Scarlet WillWiederaufbau der Truppe mit Vorrang für die Zivilbevölkerung
JadeiteStratege und Garnets VertrauterEine angeschlagene Anführerin aus dem Hintergrund unterstützen
TrishaBogenschützin und Prinzessin eines gefallenen KönigreichsRache mit dem Wohlergehen der einfachen Bevölkerung in Einklang bringen

Mistine und das Feendorf der Ruhe: Pflicht versus Erinnerung

Mistine und das Feendorf der Ruhe verkörpern zwei sehr unterschiedliche Arten von Mysterien. Mistine ist an eine uralte königliche Verantwortung gebunden, während die Feensiedlung von Abgeschiedenheit, einem ungewöhnlichen Zeitfluss und Alicebelles fehlenden Erinnerungen geprägt ist.

Mistine

Mistine wurde von der großen Zauberin Lunadea gegründet, der im bereitgestellten Material zugeschrieben wird, die Brigandine erschaffen und den Kontinent vor etwa zwei Jahrhunderten gerettet zu haben. Die Nation hat weiterhin die Aufgabe, über das Land zu wachen und in großen Krisen zur Aufrechterhaltung der Ordnung beizutragen.

Der Befehlshaber der Königin wird in einem Community-Bericht als Zelzard und in einem anderen Transkript als Zai Lizard wiedergegeben. Er wird als Mistines Schild und als Befehlshaber der Ritter der Königin beschrieben. Während des Staatsstreichs von Absalom schützt er Königin Misphian vor einem mächtigen Fluch und dient trotz dessen Auswirkungen weiter.

Misphian Ain ist eine 43-jährige Hohe Königin und stammt von Lunadea ab. Sie versucht, die Anführer des Kontinents gegen die wachsende Bedrohung zu vereinen, kann das Vorgehen des neuen Kaisers jedoch nicht verhindern. Ihr Handlungsbogen dreht sich darum, Scham zu überwinden und einen Weg zu finden, ihrer familiären Pflicht gerecht zu werden.

Crest Eign, Misphians 15-jähriger Sohn, ist der Kronprinz und ein Verzauberer. Der Verlust vieler Ritter, die er persönlich kannte, lässt ihn an seinem eigenen Nutzen zweifeln. Seine Bescheidenheit und sein Charakter deuten jedoch darauf hin, dass sein Führungspotenzial größer ist, als ihm bewusst ist.

Feendorf der Ruhe

Die Feensiedlung, die in der Profilübersicht Piorad Fiann genannt und in anderen Community-Berichten als Purafinelle oder Purifino wiedergegeben wird, liegt tief im Großen Wald. Sie lässt sich nur schwer gezielt betreten, und die Zeit vergeht dort anders: Ein paar Tage im Inneren können mehreren Monaten außerhalb entsprechen.

Alicebelle ist ein stilles, gutherziges 10-jähriges Mädchen, das unter den Feen lebt und glaubt, zu ihnen zu gehören. Ihre Feenschwestern scheinen mit ihren verlorenen Erinnerungen verbunden zu sein, wodurch die Gruppe eine starke Identität erhält, die eher auf Entdeckung als auf Eroberung beruht. Popolina und Pipiluca wachen beide über Alicebelle, doch ihre Persönlichkeiten könnten gegensätzlicher kaum sein. Popolina ist energisch, schroff und fleißig, während Pipiluca gelassen und aufmerksam ist.

CharakterAlter und KlassePrägender Konflikt
Zelzard oder Zai LizardAnführer; Klasse nicht genanntEinen Fluch ertragen und gleichzeitig Mistines Königin verteidigen
Misphian Ain43; Hohe KöniginDie Autorität und den Zweck von Lunadeas Blutlinie wiederherstellen
Crest Eign15; VerzaubererÜber Trauer und das Gefühl der Machtlosigkeit hinauswachsen
Alicebelle10; Klasse nicht genanntErinnerungen zurückgewinnen und zugleich ihre Identität zu verstehen versuchen
PopolinaUnbekannt; PixieAlicebelle trotz ihres impulsiven Temperaments beschützen
PipilucaUnbekannt; PixieIn einem beunruhigenden Mysterium den ruhigen Überblick bewahren

Samura-Clan und Pandaemon: Geheimnisse und Experimente

Der Samura-Clan und Pandaemon bilden im Kader den schärfsten Gegensatz zwischen geradliniger Kampftradition und ethisch bedenklicher Forschung. Beide Fraktionen stellen zudem verborgene Informationen in den Mittelpunkt ihrer Charakterbeziehungen.

Samura-Clan

Der Samura-Clan ist eine der großen Mächte in der Region Mihashira auf der Östlichen Insel. Seine Krieger schätzen Mut, Einfachheit und Stärke, doch die Fraktion wird vom rivalisierenden Shugen-Clan zurückgedrängt, weil ihr Taktik und Intrigen weniger liegen.

Saya übernimmt die Führung des Clans, nachdem ihr Vater Totetsu erkrankt. Sie ist eine Meisterschwertkämpferin mit fröhlicher und ehrlicher Persönlichkeit, muss sich aber sofort dem Druck sowohl des Shugen-Clans als auch äußerer Kräfte wie des Imperiums stellen.

Kichi wurde als Kind von Totetsu aufgenommen und wurde für Saya zu einer Art älterem Bruder. Er verbindet die Heilerklasse mit strategischen Aufgaben und ist frustriert, dass seine Intelligenz nicht ausgereicht hat, den Nachteil des Clans zu überwinden. Mamon dient als führende Spionin der Gruppe. Ihre welpenhafte Unschuld und Ungeschicklichkeit stehen im Kontrast zu ihrer Fähigkeit, Kampf- und Geheimdienstarbeit zu bewältigen.

Pandaemon

Pandaemon ist ein kleines Land, das mit Monsterforschung und der Herstellung von Chimären verbunden ist. Dr. Pouge verwendet Teile verschiedener Kreaturen – laut dem Profil auch menschliche Versuchspersonen –, um neue Lebensformen zu erschaffen. Sein erklärtes Ziel ist die Erschaffung des ultimativen Wesens.

Type-F und Type-S sind Geschwister, die durch Pouges Experimente verwandelt wurden. Type-F bewahrt seine Fähigkeit zum eigenständigen Denken und seine Abneigung gegen das Töten, wodurch ein Konflikt zwischen persönlicher Moral und Gehorsam entsteht. Type-S, die ältere Schwester, verliert ihre frühere Persönlichkeit und wird zu einer vom Forscher kontrollierten Waffe. Ihre Beziehung verleiht Pandaemon über die finsteren Experimente hinaus eine tragische Dimension.

CharakterAlter und KlasseRolle im Konflikt der Fraktion
SayaAnführerin; Klasse nicht genanntÜbernimmt das Kommando und verteidigt den Clan gegen stärkere Rivalen
Kichi18; HeilerBerät Saya und verbirgt dabei ein großes Geheimnis
Mamon15; KunoichiSammelt trotz ihrer häufigen Missgeschicke Informationen
Type-FVorgestellter Herrscher oder Vertreter; Klasse nicht genanntHat Mühe, Befehlen zu gehorchen, die seinem Widerwillen gegen das Töten widersprechen
Dr. Pouge68; VerzaubererBehandelt Monster und Menschen als Forschungsmaterial
Type-S16; UnbekanntExistiert als verwandelte Waffe, von ihrem früheren Selbst ist kaum etwas übrig

Den Kader aller BRIGANDINE-ABYSS-Charaktere einordnen

Beim Vergleich aller BRIGANDINE-ABYSS-Charaktere solltest du erzählerische Identität und bestätigte Kampfinformationen voneinander trennen. Die Charakterübersicht erklärt Persönlichkeiten, Geschichte und Startklassen, aber nur das zweite einschlägige Video enthält begrenzte praktische Kampferfahrungen. Die folgende Matrix ist daher eine storybasierte Entscheidungshilfe dafür, was du zuerst näher ansehen solltest, und keine offizielle Rangliste.

Wenn du … bevorzugstFraktion zur näheren BetrachtungCharaktere, auf die du achten solltestWarum sie passt
Drachenbindungen und Geschichten rund um MonsterGrand DragoonicaLargo, Wise, LaurieDie Identität der Fraktion basiert auf Drachenbändigern und ihren Gemeinschaften
Widerstand, Bogenschießen und den Schutz der ZivilbevölkerungScarlet WillGarnet, Jadeite, TrishaDer Wiederaufbau einer Söldnertruppe, Rauchgranaten und eine Meisterbogenschützin sorgen für vielfältige Persönlichkeiten
Königliche Geschichte und die Pflicht eines WächtersMistineZelzard, Misphian, CrestDie Gruppe ist mit Lunadeas Vermächtnis und dem Schutz des Kontinents verbunden
Feenmysterien und verlorene ErinnerungenFeendorf der RuheAlicebelle, Popolina, PipilucaAbgeschiedenheit, ein ungewöhnlicher Zeitfluss und schwesterliche Bande treiben die Handlung voran
Geradlinige Krieger mit politischen GeheimnissenSamura-ClanSaya, Kichi, MamonSchwertkunst, Strategie, Spionage und verborgene Motive treffen aufeinander
Düstere Wissenschaft und moralische TragödiePandaemonType-F, Dr. Pouge, Type-SDie Chimärenforschung erzeugt einen intensiven Konflikt zwischen Kontrolle und freiem Willen

Spielererfahrung (Community-Bericht): Eine praktische Vorschau beschreibt eine etwa 30-minütige Demo mit Largo, Garnet und Alicebelle in getrennten Kampfsituationen. Diese Beobachtungen liefern nützliche Beispiele, sind aber keine endgültigen Balancing-Daten für das veröffentlichte Spiel.

  • Betrachte das Terrain als Teil deines Plans. In der Demo nutzte der Spieler eine Drachenkraft, um Flugfähigkeit zu erlangen und Wasser zu überqueren, weil Largo Garnet sonst nicht hätte unterstützen können. Prüfe vor einem Angriff, ob eine Monsterfähigkeit die Bewegung oder den Zugang zu einem Gebiet verändert.
  • Schütze Rollenspezialisten. Die Einhörner der Demo erwiesen sich laut Bericht als Heiler als nützlicher, verursachten aber nur begrenzten Schaden und hielten im Nahkampf wenig aus. Halte ähnliche Unterstützungseinheiten von der Frontlinie fern, statt sie allein nach ihrer Angriffskraft zu beurteilen.
  • Halte eine Antwort auf ausweichende Gegner bereit. Der Spieler beschrieb Ninja-Gegner als schwer zuverlässig zu treffen und fand Magie besonders nützlich, nachdem er deren zähe Golem-Unterstützung ausgeschaltet hatte. Eine ausgewogene Armee sollte sich nicht nur auf physische Angriffe verlassen.
  • Nutze die Positionierung aus. Flankieren, das Verdrängen von Gegnern aus ihrer Position und die Koordination mehrerer Angriffe boten laut Bericht spürbare Vorteile. Richte zuerst die Formation ein und wähle dann den Angriff, der die beste Folgeaktion ermöglicht.

FAQ: Alle Charaktere von BRIGANDINE ABYSS

Wie viele Charaktere behandelt der Leitfaden zu allen BRIGANDINE-ABYSS-Charakteren?

Die bereitgestellten Vorschauen enthalten Details zu 18 vorgestellten Profilen aus sechs Fraktionen. Jede Fraktion wird durch einen Anführer oder hervorgehobenen Vertreter sowie zwei eng verbundene Charaktere repräsentiert. Dies ist der Umfang der verfügbaren Charakterberichterstattung und nicht die bestätigte endgültige Anzahl aller spielbaren oder rekrutierbaren Einheiten.

Welche Startklassen sind bestätigt?

Die genannten Klassen sind Drache für Wise; Jäger für Laurie und Trisha; Späher für Jadeite; Hohe Königin für Misphian Ain; Verzauberer für Crest Eign und Dr. Pouge; Pixie für Popolina und Pipiluca; Heiler für Kichi sowie Kunoichi für Mamon. Type-S wird mit einer unbekannten Klasse aufgeführt. Für die übrigen vorgestellten Anführer wird im bereitgestellten Material keine Klasse genannt.

Sind alle 18 Charaktere als spielbar bestätigt?

Nein. Die Community-Berichterstattung stellt Fraktionsherrscher und andere Charakterprofile vor, liefert aber keine vollständige offizielle Liste des spielbaren Kaders. Bis die offizielle Website oder eine vollständige Spieldatenbank Rekrutierung und Kampagnenverfügbarkeit bestätigt, sollten sie am besten als die derzeit näher beschriebenen Charaktere von BRIGANDINE ABYSS bezeichnet werden.

Welche Fraktion sollte ich zuerst wählen?

Es gibt keine bestätigte beste Fraktion für eine erste Kampagne. Wähle Grand Dragoonica für eine drachenzentrierte Geschichte, Scarlet Will für Widerstand und ein Drama mit Fokus auf der Zivilbevölkerung, Mistine für königliche Überlieferungen, das Feendorf der Ruhe für ein Mysterium rund um Erinnerungen, Samura für Krieger und Geheimnisse oder Pandaemon für Chimärenexperimente und moralische Konflikte. Nutze bei der Kampfplanung die obigen Spielertipps, statt anzunehmen, dass allein die Startklasse eines Charakters dessen Stärke bestimmt.